domingo, 7 de novembro de 2010

A verdade sobre as “Pulseiras do equilíbrio” (Power Balance)



Um amigo que trabalha comigo comprou a tal "Pulseira do equilíbrio" e eu fui pesquisar.

Segundo seus vendedores, as “pulseiras do equilíbrio” funcionam porque “contêm embutidos dois hologramas quânticos de Mylar programados com frequências que interagem naturalmente com o campo eletromagnético do corpo humano”. Mas será que funcionam mesmo?
Um estudo com 79 voluntários na Faculdade de Ciências de Atividade Física da Universidade Politécnica de Madri, Espanha, demonstrou que as pulseiras Power Balance não têm qualquer efeito sobre nosso equilíbrio. Comandado por Jesús Javier Rojo, médico e professor, o estudo envolveu estudantes e duas provas de equilíbrio, com e sem a pulseira, que foram fornecidas pelas própria companhia que as vende.
Aqui está o detalhe importante: foi um estudo “duplo cego”, onde nem os estudantes nem os realizadores do experimento sabiam quais pulseiras continham os “hologramas quânticos” e quais os tinham removidos. Isso só seria descoberto depois. Os testes de equilíbrio foram de apoio monopodal e Romberg forçado, e “uma vez terminada a tomada de dados, realizou-se um estudo estatístico para ver se havia efeito em ostentar a pulseira com ou sem o holograma ou se o efeito, se existisse, seria placebo. Os resultados indicam que a pulseira não tem nenhum efeito”, conclui Rojo em declaração ao jornal El País.

Em quase todos os países onde está sendo vendida, cientistas e médicos opinam claramente como as pulseiras do equilíbrio – que são vendidas por outras marcas também, como “Biolectik” – não funcionam.

Via ceticismo aberto

Outra boa ilusão de ótica!!

E essa não tem segredo, olha só.

Crysis multiplayer beta 2 para Xbox 360 em movimento!

Apenas 15 dias atrás, a Crytek começou informar e a enviar convites para vários usuários em sua comunidade para fazer um Crysis Multiplayer Test 2 na Xbox 360.

Ontem um um desses usuários postou um vídeo no YouTube pra gente ver como está a versão beta multiplayer no Xbox 360. Show de bola!

sábado, 6 de novembro de 2010

Mais um vídeo do single player de Black Ops!

Go! go! go! Sinistro a bala em câmera lenta entrando na testa do inimigo!
Veja antes que a activision apague!

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Faça a máscara que vc quiser



Que tal sair na rua ou em uma festa com uma máscara realista de qualquer pessoa? O site thatsmyface.com vende máscaras que parecem humanas de verdade. A qualidade é impressionante! O bom é que vc pode até encomendar e dar um susto naquele seu amigo nerd.

Truque incrível!!!

Mágica ou melhor, truque, sensacional de um cubo flutuante feita pelo mágico Danny Cole!!!


Comercial para a TV de COD: Black Ops!

Chuck Norris não está morto

Aparição da lenda Chuck Norris em comercial Tcheco de Netbook!



E tem esse daqui um pouco mais antigo também de dois nerds tentando zoar com a cara do mito num joguinho de net.

Lembram da chatinha Debby da "Turma do Didi"??





Ela era uma menininha de rosto angelical (chata bagarai) quando apareceu na TV, em aparições na “Turma do Didi” e depois nos filmes de Xuxa. Agora, Debby Lagranha cresceu e, aos 18 anos, viverá uma mulher disputada por dois herdeiros no filme "Em louvor do paraíso".
No longa-metragem, cujas filmagens começarão no início de 2011 no Forte de Pernambuco, Debby será Inêz, filha do almirante Nicolas Durand de Villegaignon, papel que caberá a Werner Schunemann, o Saulo de "Passione".O filme se passa no Brasil colônia e vai contar a história de Villegaignon, sua chegada ao país e sua tentativa de implantar uma colônia francesa aqui.


Olha só como o tempo voa...




Fodástico, fodástico trailer de "Sucker Punch"


Puta merda! Muito bom! Tudo num filme que nós nerds adoramos: Dragões, robôs, samurais, tiro, porrada, bomba e mulher gostosa! Bom bagarai!


"Sucker Punch" é dirigido pelo mesmo diretor de "300" e "Watchmen", Zack Snyder, e estréia dia 25 de março de 2011.

Xbox Live no Brasil – Todas as Respostas AQUI!!


Entrevista com Guilherme Camargo, principal nome da divisão Xbox da Microsoft Brasil, feita pelo pessoal da GamerBr. Data, preços e serviços, tudo aqui pra vc tirar todas as suas dúvidas!


A seguir, a íntegra dessa entrevista, que acabou se tornando um FAQ inédito com tudo o que é preciso saber sobre o funcionamento da novidade. Para resumir a história: o Xbox Live Brasil estreia no dia 10 de novembro, com custo de assinatura anual de R$ 89,00. Já os Microsoft Points custarão R$ 25,00 cada 1000. Todos são preços para pagamento online, via cartão de crédito – para quem preferir comprar cards com códigos nas lojas, os valores são maiores (veja tabela abaixo). Quem tiver dúvidas, pergunte nos comentários.


Gamer.br: O grande negócio da chegada do Xbox Live, para muita gente, é a possibilidade de migração de uma conta criada na Live norte-americana para a Live brasileira. Como vai funcionar a migração, afinal?


Guilherme Camargo: Para a migração de conta, é isso o que será permitido migrar nesse momento: todo o perfil, ou seja, o Gamertag, os amigos e as mensagens; a pontuação; as conquistas; todo o período de assinatura que porventura o consumidor tenha; e os Microsoft Points. O que não vai ser permitido: os “redownloads” de conteúdo e os conteúdos do Zune, que é um serviço que a gente não terá no Brasil nesse momento. Nossa recomendação é que o usuário faça um backup dos conteúdos armazenados em um HD ou em um pen drive, para que a migração ocorra de forma tranquila.


Como é possível fazer a migração?


GC: A migração acontece de duas maneiras: ou pelo site, ou dentro do Xbox Live. Funciona como um “passo-a-passo”, como se fosse instalação de Windows ou do Office: depois de três “next”, você finaliza. A migração é irreversível pelo período de um ano e estamos contando com o nosso suporte 0800 para qualquer atender o consumidor, seja aquele que não sabe se deve migrar ou não, seja quem tem dúvidas no processo, pelo site ou pela Live.


Então, se comprei jogos na Live Arcade com minha conta norte-americana, estou proibido de migrar esse conteúdo para a conta brasileira?



GM: Na verdade, não vai ser proibido. É que, tecnicamente, não é tão simples a gente fazer essa migração. Então, não estamos comunicando que vai ser possível fazer esse “redownload” agora. Mas é uma coisa em que a gente já está trabalhando para o próximo ano. Para você não perder nada, é melhor fazer esse backup, só como garantia. Porque nesse momento exato de migração de conta, não será permitido.


O backup serveria para conservar qualquer coisa que eu tenha comprado ou baixado?


GC: Exato, seja um avatar, ou um jogo que você comprou na Live Arcade e tudo o mais. O que vai aparecer nas abas da Live? O que estará disponível para compra? GC: UM monte de jogo está sendo finalizado. Todos os jogos que vão para a Xbox Live tem que obrigatoriamente passar pelo Ministério da Justiça. A cada dia estão saindo mais jogos, e eu só vou ter o portifólio completo provavelmente na véspera. A nossa intenção é que a gente tenha tudo, Games on Demand, jogos Arcade… E tem uma novidade em primeira mão que acabei de saber: o Halo Waypoint estará disponível para a versão brasileira do Live. Por mais que seja já próximo do lançamento, tem muita coisa que está acontecendo agora, aos 45 minutos do segundo tempo. Principalmente por causa desse processo brasileiro, [que nos obriga a] falar com os publishers e third parties, para que eles façam todo o trabalho de levar o game ao Ministério da Justiça. Estamos já fazendo isso há dois meses. Garanto que a maioria dos principais títulos da Live americana já estará disponível para o Brasil também. Limbo, por exemplo, é um jogo que a gente terá no Live Brasil, ou seja, o nosso portifólio vai estar atualizado. A cada semana, a cada mês, deverá haver uma atualização grande, porque tem muito jogo, principalmente os arcades, que demanda um pouco mais de tempo no Ministério da Justiça para receber o aval com a classificação final. Para ser redundante, a nossa atualização será constante – não para se equiparar à americana, mas para ter um portifólio completo que movimente um pouco a comunidade brasileira.


Por acaso as abas da Live serão completamente diferentes da Live americana, ou seja, totalmente customizadas para o Brasil?



GC: Totalmente customizadas para o Brasil. As abas de Games on Demand, dos Add-ons, estarão em português, com a nova dashboard. E vamos ter algumas surpresas pelo caminho, umas coisas super customizadas para o Brasil. A gente usa sempre a Live americana com o padrão para o resto do mundo. A intenção da Microsoft é ter um padrão único e alguns diferenciais por país. Por exemplo, a “promoção da semana” será algo só para o Brasil. Vai ter um pouco mais de dinamismo e customização para o nosso mercado.


Confirmando, se eu paguei 12 meses de Live Gold na conta americana e me faltam três meses, o que acontece quando eu migrar? Continuo tendo esses três meses?


GC: Exatamente.


Estou com os preços que vocês irão cobrar pela assinatura (mensal/trimestral/anual) e pelos Microsoft Points, seja na compra online, seja na compra por card na loja… (veja tabela abaixo)


Online 1 mês – R$ 15,00

3 meses – R$ 39,00

12 meses – R$ 89,00

500 pontos – R$ 12,50

1000 pontos – R$ 25,00

2000 pontos – R$ 50,00

5000 pontos – R$ 125,00

Loja (Card) 3 meses – R$ 55,00

12 meses – R$ 129,00

1500 pontos – R$ 49,00

4500 pontos – R$ 145,00


Quem compra online, paga menos. Por que o card vendido em lojas é mais caro?


GC: Basicamente, [o card de pontos] é um produto final. Tem custos de manufatura, a carga de impostos e os custos do varejo. É como um filme que você compra online e um DVD que você compra na loja. Tem um pouco desse custo aí no meio.


E como funciona a compra online?


GC: Cartão de crédito. Provavelmente, Mastercard e Visa. Só American Express que não é aceito. É isso mesmo? R$ 89 por ano de Live?


Então a Live brasileira está praticamente mais barata que a Live nos Estados Unidos?


GC: Essa é uma briga nossa. A comunidade brasileira é muito ativa, tem muito jogador com bastante conteúdo de Live americana. O que estamos pedindo é que eles “venham para o nosso país”, para justificar e criar essa unidade Xbox Live Brasil. Para isso, estamos proporcionando um preço super competitivo para quem é hardcore gamer, que vai optar por fazer a aquisição online. Já a versão de varejo [em cards de pontos] é para o jogador casual, ou para quem não gosta de usar cartão de crédito, ou mesmo para quem não tem cartão de crédito. A gente quis bater muito forte nessa “agressividade” de preço, para que todo mundo migre. Provavelmente em novembro vai haver um aumento na Live americana, e no Brasil não. Se é que já é possível afirmar – porque tudo depende da taxa do dólar –, nós teremos uma Live mais barata que a americana. Trazer todo mundo “para o país” é importante para fazer a comunidade crescer mais rápido.


Você diria que esses preços vão durar 12 meses?


GC: A intenção é que a gente fique com esses preços pelo menos por seis meses. Não é uma garantia, porque nao tenho bola de cristal. Mas não é um negócio que vai ficar assim durante um mês para depois subir. Isso eu posso afirmar.


Onde serão vendidos esses cards?


GC: Nas revendas oficiais da Microsoft. Onde vende game, vende o cartão. É cartão de arrancar – não precisa nem mais raspar e sujar os dedos [risos].


E os preços de jogos, serão os mesmos da Live americana? Por exemplo, se o game custar 1400 pontos, é isso o que irá custar aqui também?


GC: Exato, a intenção é essa sim. Esse é o nosso primeiro parâmetro.


Depois que eu migrar, ainda terei algum acesso ao que é vendido na Live americana?


GC: Não, aí você fica “no país”. A nossa intenção é: trazendo o máximo de brasileiros possível para o Xbox LIve Brasil, conseguir efetivamente acelerar algum tipo de conquista, como ter um portifólio mais completo. É também um incentivo para os third parties, para terem um pouco mais de foco no Brasil. Por causa de Xbox Live, a gente conversou com todo mundo – que tem escritório no Brasil e que não tem –, para recomendar que eles comecem esses projetos de encaminhar os games para o Ministério da Justiça, para receber a classificação etária. Só assim teremos um portifólio competitivo e completo para a comunidade brasileira. E de uma maneira ou de outra, estamos conseguindo sucesso nisso.


Não existem restrições para que joguemos com/contra pessoas que assinam outras Lives pelo mundo, certo?



GC: Nenhuma, nenhuma.


Os outros usuários do mundo vão saber que somos usuários da Live Brasil? Vai haver algum tipo de identificação em nosso Gamertag que indique isso?


GC: Vai haver uma surpresinha no dia 10. Teremos uma coisa bacana para quem estiver acessando. Será um diferencial para o Brasil, até como uma forma de dizer “ seja bem-vindo”.


Existe plano de disponibilizar outros conteúdos baixados, como filmes, seriados? Como estão essas conversas nesse sentido? Você pode dar um prazo sobre quando vai começar a falar de outros conteúdos baixáveis que não games?


GC: O primeiro momento é totalmente focado na experiência de games, até como uma responsabilidade nossa de garantir que o DNA do Xbox Live seja bem executado no país. Há muitas propostas de parceria de conteúdo que já estamos estudando, mas eu diria que é uma coisa para daqui um ano. Nesse primeiro momento, é só a parte de games. Temos muita coisa a aprimorar em termos de portifólio, trazer cada vez mais third parties. Não vai ser uma coisa estática. O Xbox Live Brasil talvez cresça muito rápido, e a própria resposta da comunidade talvez faça esse negócio acelerar.


Como será a comunicação a respeito da chegada do Live nas embalagens do novo Xbox, e nos pontos de venda? Como será o marketing desse negócio para quem não faz ideia o que seja o Xbox Live?


GC: A gente vai trabalhar muito forte a parte da comunidade e do ponto de venda. No próprio Xbox: quando você faz o primeiro setup, ele meio que explica sobre o Xbox Live e a experiência. E você tem um mês de graça para fazer esse teste. O próprio Xbox é o maior divulgador do Xbox Live. Também teremos treinamento em lojas, propagandas em revistas especializadas e trabalho em mídias sociais. E contamos também com a imprensa, que talvez seja o melhor canal com a comunicação em massa.



Sei que a Microsoft não divulga números, mas imagino que vocês tenham metas de quantidade de assinantes que precisam angariar nesse primeiro ano. Isso existe?


GC: Existe, mas eu não posso divulgar. Temos metas de novas contas e de contas migradas. Basicamente, são duas metas importantes: trazer os nossos consumidores para as contas brasileiras; e criar contas para esse novo público – principalmente esse consumidor mais “família”, que não tem necessariamente o conhecimento técnico de criar uma conta nos Estados Unidos, colocar cartão de crédito etc.


Então, vou ligar meu Xbox à meia-noite do dia 10 e ele irá automaticamente me direcionar para a possibilidade de migrar. É isso?


GC: Não sei direito o horário ainda, mas no dia 10 estará funcionando. É bem capaz que seja logo na virada do dia 9 para o 10. Vai aparecer na sua tela, não é preciso procurar nada. Na hora em que você se conectar ao Live, ou entrar com seu Gamertag no site, já vai receber essas primeiras informações. O fato de seu IP ser brasileiro já o identifica.


The Walking Dead "arrebenta a boca do balão" na sua estréia!



Foram 5.3 milhões de audiência na estréia, às 10 horas da noite do dia 31 de outubro. A maior audiência numa estréia de TV à cabo de 2010. Logo em seguida, às 11:30 da noite, a AMC reprisou o episódio piloto, conseguindo mais de 8.1 milhões de espectadores!



No Brasil, a Fox acabou comendo mais de 22 minutos do episódio original. O que eram 66 minutos sem cortes, tornou-se um episódio de 56 minutos incluindo os comerciais.

Eu assisti tudo e curti muito o que vi!

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Vin Diesel "comedor"!


Vin Diesel, astro de “Velozes e furiosos” que está no Rio, deu um pulinho anteontem na sauna Centaurus, em Ipanema, e arrastou quatro meninas para um quartinho. Cada uma ganhou 200 dólares para fazer um strip-tease. Duas foram premiadas e seguiram para o Copacabana Palace. Rafaela, de 19 anos, contou que a festinha durou até de manhã.

fonte : Extra online

Incrível!! Polvo consegue imitar mais de 15 animais diferentes!!

Esta espécie de polvo da Indonésia, foi descoberta recentemente (1998) nos mares da Asia. Ele é capaz de imitar a aparência física e movimentos de mais de 15 espécies de animais diferentes mediante variações de cores e dilatação de seu corpo! E pior é que engana até seus inimigos naturais!


A impressionante arte do ilustrador norte americano Mark Fredrickson

Esse estilo surreal inconfundível e caricaturas incríveis já lhe renderam um número significativo de importantes prêmios na área, tendo inclusive seus traços imortalizados na famosa revista Mad!Para quem aprecia ilustrações, o trabalho do artista é um prato transbordando, e perder um belo tempo babando em cada desenho é simplesmente inevitável.






































Fotos enviadas pelo amigo Dimitri (abração cara!)

Kinect chega no Brasil dia 18 de Novembro por R$ 599,00!



A Microsoft do Brasil anunciou que o Kinect será lançado no país em 18 de novembro, ao preço de R$ 599.
Ao mesmo tempo, a companhia divulgou que a Xbox Live nacional entra em operação na próxima quarta (10), custando a partir de R$ 89 ao ano.
O pacote do Kinect inclui um jogo, o "Kinect Adventures", e traz todos os acessórios para conectar tanto no Xbox "antigo" quando no modelo novo (popularmente chamado de "slim"), que sai no Brasil entre novembro e dezembro, por R$ 1.299 (modelo de 4 GB) e R$ 1.899 (com disco de 250 GB).Para o lançamento, estarão disponíveis os games "Kinect Sports", "Kinectimals"

e "Kinect Joy Ride", todos com suporte a português do Brasil e custando R$ 149. Até o final de novembro a Microsoft promete o título musical "Dance Central", feito pela Harmonix, a mesma de "Rock Band".
Achou o que do preço???

terça-feira, 2 de novembro de 2010

Video de 1 hora do multiplayer de COD: Black Ops!

Novo video de 1 hora da gamespot mostrando o multiplayer do jogo, e novos mapas que ainda não foram vistos!

Imagens famosas em 3D!!

Várias fotos memoráveis em 3D! A lendária capa dos Beatles, a foto do homem na lua... Tudo em 3d! Show de bola!

Shakira gostosa demaiiiiisssss!!!!

A melhor de todas! Maravilhosa, só podia ser latina.






















Primeiras imagens de Tintin de Peter Jackson e Steven Spielberg

Com todo o burburinho em torno "O Hobbit", é fácil esquecer que Peter Jackson está envolvido em outro filme gigantesco que está vindo ainda mais cedo , o primeiro filme junto com Steven Spielberg, "The Adventures of Tintin: Secret of the Unicorn", chega aos cinemas em 23 de dezembro. Dirigido por Spielberg e produzido por Jackson, o filme vem na capa da Empire Magazine, onde Tintin e seu fiel cão Snowy aparecem. O que todos querem ver, porém, é as imagens, clique em qualquer um dos entes abaixo para ver as versões completas do tamanho do Império. Feito no mesmo estilo de CGI usado em Gollum e King Kong.



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